1. Gamification a scuola: apprendere e valutare attraverso i giochi linguistici
  2. Proposte di lettura per la scuola secondaria
  3. 25 marzo Dantedì
  4. Natale con ELi
  5. Aristotele, amico mio
  6. L'ARTE IN GIALLO - Il Tesoro del Cardinale II°
  7. L'ARTE IN GIALLO - Il Tesoro del Cardinale I°

scuola secondaria di i° grado

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