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Dante21 - Scopri Dante in 21 lettere | formato e-Book

Disponibile
SKU
615
ISBN:
9788853633897
24,90 €
Schede e attività per conoscere insieme il Sommo Poeta

Dante 21 è un progetto didattico per le classi impegnate in attività scolastiche a distanza e anche in presenza.

Questa è la proposta che gli autori fanno a coloro che, seguendo le lettere dell’alfabeto, vorranno conoscere il Sommo Poeta e giocare con “la ruota”, un gioco a quiz interattivo. L’approccio ai contenuti, rispettoso della tradizione, è moderno soprattutto per la lingua utilizzata.


L'eBook è costituito da:


La “Ruota di Dante” – clicca e impara

21 domande sul mondo di Dante, una per ogni lettera dell’alfabeto, per giocare e imparare tutti insieme. Clicca, fai girare la ruota e scopri Dante e il suo fantastico mondo!

Un quiz interattivo online con 21 domande, una per ogni lettera dell’alfabeto. Si tratta di una ruota da far girare: si clicca, la ruota gira e si ferma su una domanda. Lo studente risponde e l’insegnante potrà, o non, far vedere la risposta cliccando su “Soluzione”. Un gioco divertente che sostituisce la tradizionale verifica orale, da usare durante le lezioni di didattica a distanza o in classe con una LIM.


Un libro digitale (96 pagine)

Contiene la raccolta di tutte le schede e attività, arricchita da un’interessante sezione di domande aggiuntive per la “Ruota di Dante”, le soluzioni e tanti utili suggerimenti per l’uso in classe.
– Schede informative. Ad ogni lettera dell’alfabeto corrisponde un argomento legato alla vita e all’opera di Dante Alighieri, per esempio A come Amore, B come Beatrice, C come Commedia… Un modo semplice ma efficace per conoscere la Divina Commedia e alcuni tra i più importanti personaggi, il periodo storico in cui visse il Sommo Poeta, l’astrologia e tanti altri aspetti del mondo dantesco che cattureranno l’attenzione degli studenti. Ogni scheda informativa è introdotta da un verso o da una terzina “tradotti” nell’italiano odierno. I riquadri “Curiosità” servono a suscitare nei lettori il desiderio di approfondire l’argomento o di scoprire la modernità di Dante.
– Schede con attività graduate per difficoltà (livelli A2/A2+ e B1/B1+ del Quadro Comune Europeo di Riferimento). Gli studenti potranno esercitare e sviluppare le loro conoscenze e competenze in lingua italiana grazie ad attività lessicali, di comprensione scritta (articoli, documenti semi-autentici…),
di mediazione, di produzione scritta (brevi saggi, scrittura creativa, descrizione di esperienze) e orale,
di interazione orale (interviste, giochi di ruolo, dialoghi, dibattiti) e di interazione scritta.
– Schede con domande supplementari per il quiz interattivo con ulteriori domande per la verifica delle conoscenze. Sarà possibile utilizzare tali domande quando quelle sulla ruota saranno esaurite.


Come lavorare

L’insegnante presenta gli argomenti legati alla lettera dell’alfabeto durante lezioni interattive, lezioni frontali, con discussioni o dibattiti.
Le attività, contrassegnate per livello di difficoltà, saranno proposte agli studenti per lo sviluppo delle attività linguistiche comunicative (ricezione, produzione, interazione e mediazione) secondo il Quadro Comune Europeo di Riferimento.


Come giocare

1 Aprire il programma e cliccare sul pulsante “Gira la ruota”. La ruota gira e si ferma in corrispondenza
di una lettera a cui è abbinata una domanda.
2 Lo studente, o il gruppo di studenti, legge la domanda e risponde.
3 Cliccare su “Soluzione” e verificare la risposta.
4 Cliccare su “Elimina la domanda” per eliminare la domanda già utilizzata e non ritrovarla nei giri successivi.


E allora, gira la ruota di Dante 21!

Maggiori Informazioni
ISBN 9788853633897
Autori Anna Maria Crimi, Andrea Trost
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